Dragon Age 4 serait un RPG solo sans multijoueur
Selon le rapport de Bloomberg, EA a donné à BioWare, l’équipe derrière Dragon Age 4, le feu vert pour supprimer tous les multijoueurs et jeux prévus en tant que composants de service du RPG au cours des derniers mois.Ce pivot vers une expérience entièrement solo serait le résultat du succès de Fallen Order, qui s’est vendu à des millions d’exemplaires pour dépasser les attentes d’EA, et de l’échec d’Anthem à reconquérir le public après un lancement difficile. Bloomberg rapporte que des sources proches du développement de Dragon Age 4 ont déclaré que le jeu était auparavant conçu pour avoir un “composant multijoueur lourd”.
Le développement du jeu a commencé en 2015 et deux ans plus tard, à l’automne 2017, EA et BioWare auraient redémarré le développement pour inclure la monétisation à long terme, indique le rapport. Ce redémarrage et cette campagne de monétisation sont apparemment ce qui a conduit au départ de Mike Laidlaw de BioWare. Dragon Age 4 était alors appelé “Hymne aux dragons” par ceux qui travaillaient sur le jeu.
Pendant ce temps, certains des dirigeants de BioWare ont repoussé EA et se sont battus pour ramener le développement à un objectif solo. On dirait qu’ils ont finalement remporté le combat pour un seul joueur si ce nouveau rapport est quelque chose à faire.
Une date de sortie pour Dragon Age 4 n’a pas été annoncée. La prochaine chose à venir de BioWare est Mass Effect: Legendary Edition, qui devrait sortir en mai. En attendant cela et le retour éventuel à Thedas, consultez cette bande-annonce de Dragon Age 4, puis lisez cette histoire sur la façon dont Tevinter a été confirmé comme étant le lieu principal du jeu à venir.
Wesley LeBlanc est rédacteur indépendant et guide pour l’IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @LeBlancWes.